About Antena

小さな違和感を、使える形へ。

Antenaは、日常の中で生まれた発想を、アプリなどとして形にする中学生個人開発者・デザイナーです。だれでも、簡単に、迷いなく使えることを大切にしています。

派手な説明より、
触ればわかること。
たくさんの機能より、
最初の一歩が軽いこと。
迷ったときに、
進む道がちゃんと見えること。

01

軽く始められる

説明を読み込まなくても、最初の一歩が自然にわかる体験を目指します。

02

静かに続けられる

使う人の集中を奪わず、必要なときだけ近くにある状態を大切にします。

03

判断を軽くする

迷ったときでも、ユーザーが次に進むべき道を見つけやすくします。

Press

メディア掲載実績

How We Build

違和感から、動くものへ。

  1. Catch

    日常の中の小さな不便を逃さず拾います。

  2. Shape

    使う人が迷わないよう、画面・言葉・導線をひとつずつ整えます。

  3. Ship

    まず動くものを届けて、使いながら育てていきます。

  4. Grow

    声を聞き、気づき、次のバージョンへと繋げます。